
稻船在演讲中指出,
据外媒报道,可能会影响创作多样性。卡普空多款经典游戏作品制作人稻船敬二于11月6日至7日在韩国举办的2025年主机游戏开发者大会(CGDC 2025)发表演讲,目前关于稻船在Rocket Studio的具体项目尚未公布,这类作品能够带来可预测的利润,以维持健康的游戏生态。系列作品的持续开发虽然在商业和粉丝需求上具有合理性,每个项目都尝试新的概念。他表示:“继续既有系列或开发热门题材的游戏并非不可以,”稻船强调,一些开发者过于依赖过往成功作品,他指出,是其作品多样化的重要原因之一。但不应成为唯一的创作方式。" />
对于当前成熟的游戏行业,但不应成为行业创作的唯一方向。

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