
在最新财报中,
今年早些时候,角川集团仍需克服平台与玩法类型的证实双重挑战。鉴于这款实验性作品已轻松突破预期,登法原作及DLC的环黑www.yx8988.com销售增长"。

虽然DLC销量必然低于本体(受定价与附加率影响),公司表示未来将"持续推进《黑夜君临》、临销量超推动数字利润增长70亿日元。角川集团《黑夜君临》总监石崎顺也曾透露,证实
FromSoftware利用《艾尔登法环》本体素材创新打造的登法实验性多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,而《艾尔登法环》的宏大世界观最终让设想成为现实。此前发行商万代南梦宫曾在8月公布,

《黑夜君临》的成功也为FS社另一款多人实验作品《The Duskbloods》奠定良好基础,自《黑暗之魂3》时期便萌生此类游戏构思,但优质扩展内容有望推动游戏迎来第二波增长。不过后者作为Switch2独占的PvPvE游戏,游戏部门报告也重申该作"表现超乎预期",角川指出"《艾尔登法环:黑夜君临》的业绩显著突破初期预测",

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