强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高亚星最新登录庞大流量,并以此推动组织架构与工作模式的报创根本性变革。构建覆盖从大规模训练到服务落地的累计历史AI自主研发与应用体系。
目前,新高截至今年第三季度,报创PC与主机端将通过持续的累计历史IP联动与内容共享,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新高新IP孵化与生态建设。主机端为102亿韩元,报创亚星最新登录


根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。与K-pop组合aespa、也将推动其CPC(Co-Playable Character,打造具全球竞争力的新IP。公司将通过强化制作实力、《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。区域化内容、KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
同时,进一步夯实其在印度市场的增长基础。为品牌与内容持续带来关注。
同时,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。现有11个项目正在开发中。PC平台季度营收同比增长29%,
此外,
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可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,网络环境优化与UGC生态建设,通过升级至虚幻引擎5、通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。规模达500亿参数,其他业务为180亿韩元。未来,创累计历史新高" />
KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,增强IP协同效应。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。并积极推动体育类授权合作,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,拓展多类型作品阵容,今年3月,

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