
游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,采用更匀速的战地助瞄准取转吸制移动减速替代当前逐级加速的机制。尼克尔森的将削表态证实游戏将回归公开测试时期的非旋转系统。将在后续更新中调整主机版的弱辅辅助瞄准系统。而此次降低过境减速将进一步优化操作流畅度。消旋该射击游戏虽开局表现强劲,附机亚星亚星但辅助瞄准机制的战地助瞄准取转吸制强度始终是玩家争议焦点,开发团队最初承诺游戏不会包含旋转吸附功能,将削考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,弱辅
《战地6》首席开发人员近日确认,消旋将在后续不同更新中分别调整。附机手柄玩家当前享有的25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,

值得注意的是,开发团队正在构建新的辅助瞄准系统。不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,

尽管具体更新时间尚未公布,更新后的系统将显著降低"吸附粘滞度",
此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。

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