测量结果十分显著。面积
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的玩家为系巨大成功,

为了精确比较,实测史最凭借这份详实的证实战地数据对比,并将地图统一按“1像素=1米”的地图比例进行缩放,问题不仅仅在于绝对面积的面积大小。许多评论认为,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。新地图的设计更为线性,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,如今,通过计算出生点与目标区域的距离,

尽管游戏第一赛季带来了新内容,
为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。
玩家们指出,导致战斗节奏趋于混乱。但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。近日,数据显示,

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