全新GameInput API为开发者提供统一的展示重输入处理方案,该低延迟接口将大幅简化多输入设备的游戏适配流程,特别针对Xbox Play Anywhere跨平台游戏开发进行了优化。玩家可在Xbox与PC之间自由切换而不会丢失游戏进度。

PlayFab云存档服务实现了跨设备进度的无缝同步,并暗示下一代Xbox主机或将支持第三方游戏商店的战略布局。

上月行业报告指出,新一代主机的定价或将显著高于当前机型。
后台开发工具也同步升级,微软近日发布技术演示视频,
根据Windows Central报道,
此次更新与微软持续推进的“Xbox Play Anywhere”(一次购买双平台畅玩)战略形成深度协同。若该设计属实,值得关注的是,这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面迈出关键一步,支持离线游戏,结合高达999美元的物料成本测算,

发表评论