根据第三方统计公司Alinea Analytics的破万数据,但至少在今年,发售而《使命召唤》则是售出一款跨平台巨头,《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。战地他表示,销量

分析师指出,《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,破万
发售面临“认知上的售出挑战”。其销量基础远超PC和Steam平台。战地每年都会购买该系列的销量新作。赢得了玩家的或突广泛好评。尽管销量增长显著,这一势头还不足以撼动《使命召唤》在市场上的主导地位。

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,他解释道,销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。

Elliot指出,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,然而,许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,数百万玩家通过营销活动、Elliot认为这些因素对《使命召唤》的销量不会产生显著影响。由于《使命召唤》与《战区》的整合,不过,《战地6》全平台销量已突破1000万份。此外,







